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Shaders: EVO

Shaders: EVO

30.10.2019

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Os shaders EVO darão um visual realista aos gráficos no Minecraft Pocket Edition. Isso é alcançado através da melhoria na iluminação, melhorias de textura, iluminação direcional do sol, além de nuvens volumétricas e a ausência de atrasos.

Durante os testes do complemento, os usuários identificaram os seguintes bugs:

  • Erros em dispositivos com PowerVR G6200
  • Erros no funcionamento com Adreno 5XX
  • As folhas se tornaram o principal problema de desempenho
  • Os trilhos ficaram 50% transparentes por um motivo desconhecido

O desenvolvedor está trabalhando cuidadosamente na correção dos bugs existentes. Os seguintes bugs já foram corrigidos:

  • Corrigido o gráfico piscando na plataforma iOS
  • Corrigida a iluminação na plataforma iOS (o iOS recebeu a mesma iluminação que no Android)
  • Melhoradas as texturas das folhas
  • Removida a função POS_FIX (a função não tem uso)
  • Corrigidas as nuvens transparentes em vários dispositivos

Configurações adicionais:

  • As configurações estão localizadas no arquivo: /games/resource_packs/myshader/shaders/glsl/settings.h
  • #define WAVY1 - aqui o parâmetro 1 é definido para ativar a ondulação e 0 para desativar essa função

Configurações recomendadas:

  • É necessário definir a iluminação do jogo para 0 para eliminar problemas de iluminação
  • Defina o brilho necessário em seu smartphone para eliminar problemas de jogabilidade
  • Também é recomendado esperar 1 minuto após carregar o mundo para que os shaders tenham tempo de carregar
  • Se o shader estiver transparente, isso significa que seu dispositivo não suporta o complemento

Capturas de tela com shaders:

Requisitos do sistema:

  • Primeiro, descubra o parâmetro GFLOPS do seu dispositivo (esta é a unidade usada para medir o desempenho de smartphones) neste site. Se seu dispositivo não estiver na lista, especifique o parâmetro usando o nome da sua GPU

Requisitos mínimos do sistema:

  • Sistema operacional: Android / iOS
  • GFLOPS: 50-130

Requisitos máximos do sistema:

  • Sistema operacional: Android / iOS
  • GFLOPS: 130+

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