
Billey’s Mobs
30.04.2025
Sure! Here’s the translation of your text into Brazilian Portuguese:
O Billey's Mobs mod para Minecraft Pocket Edition adiciona 36 novos mobs únicos ao mundo quadrado. Alguns deles viverão em terra, enquanto outros viverão na água. Atualize seu mundo baixando e instalando este add-on.
Diabo do Mar
- Possui um aumento de saúde igual a 7 corações
- Causa dano igual a 5 corações (+ veneno por 30 segundos)
- Ataca peixes e monstros, neutro em relação aos jogadores
- Spawn exclusivamente nos oceanos
- Existem um total de 6 variedades do mob e 1 variante rara dourada que solta joias.
- Solta: bacalhau, salmão, ossos ou um novo item chamado “Luz da Ira” que ainda não faz nada
- O mob brilha no escuro
Peixe-Espada
- Possui um aumento de saúde igual a 10 corações
- Causa dano igual a 6 corações (+ veneno por 15 segundos).
- Esse mob é neutro em relação aos jogadores e ataca peixes.
- Solta Filé de Peixe-Espada (0-4) e duas unidades dos seguintes itens:
- Barbatana de Peixe-Espada
- Cauda de Peixe-Espada
- Palito de Peixe-Espada
- Bacalhau Cru
- Salmão Cru
- Filé de Peixe-Espada Extra
- Spawn nos oceanos
Animal Marinho
- Possui um aumento de saúde igual a 10 corações
- Causa dano igual a 2,5 corações (+ desaceleração por 15 segundos).
- Esse monstro é neutro em relação aos jogadores, ataca peixes e monstros.
- Solta fertilizante de pet pickle (0-3)
- Spawn nos oceanos
Orca
- Possui um aumento de saúde igual a 30 corações
- Causa dano igual a 8,5 corações.
- O mob atacará por 1 minuto a cada 10 minutos. Neutro em relação aos jogadores, ataca peixes.
- Spawn exclusivamente nos oceanos (mais frequentemente em oceanos frios)
- Pode ser montado e amarrado, mas não pode ser controlado após ser domesticado
Gato Zumbi
- Mob Selvagem:
- Possui saúde igual a 4 corações
- Causa dano igual a 2 corações.
- Ataca gatos e jogadores
- Spawn na selva à noite.
- Queima à luz do dia.
- Pode ser domesticado com peixe ou corda.
- Mob Domesticado:
- Possui uma reserva de saúde igual a 10 corações
- Não atacará gatos
- Ao acordar, o jogador recebe presentes legais do monstro
Gato Esqueleto
É muito semelhante a um gato zumbi, exceto que este mob pode ser domesticado com um hellbender. Ele trará itens aleatórios do Mundo Inferior para os jogadores. Será neutro em relação aos jogadores, mas ocasionalmente um esqueleto agressivo pode aparecer em vez de um esqueleto normal. Ele atacará jogadores e gatos. Pode ser pintado.
Pássaro
- Mob Selvagem:
- Possui saúde igual a 3 corações
- Causa dano igual a 2 corações.
- Ataca gatos e jogadores
- Spawn em planícies e florestas de flores
- Imune a quedas
- Às vezes bica o chão
- Às vezes voa, às vezes caminha
- Queima à luz do dia.
- Pode ser domesticado com sementes, pão e cenouras.
- Foge do jogador
- Às vezes deixa manchas que podem ser destruídas para se obter farinha de osso
- Mob Domesticado:
- Pode curar o mob com sementes, pão e cenouras
- Não voa
Pez Pizza
- Possui uma reserva de saúde igual a 5 corações.
- Pode cortar pizza.
- Amigável para todos, exceto monstros
- Solta pizza (2-5)
- Outros peixes comerão lentamente a pizza.
- Spawn em recifes de coral
Grande Tubarão Branco
- Possui um aumento de saúde igual a 20 corações
- Causa dano igual a 7,5 corações.
- Esse mob ataca peixes e monstros.
- Solta bacalhau e ossos.
- Spawn nos oceanos
- Três espécies
- Tímido: tem medo dos jogadores, 25% de chance de atacar jogadores
- Tubarão Hostil: ataca jogadores, 25% de chance.
- Neutro: Neutro em relação aos jogadores, 50% de chance
Endercat
- Mob Selvagem:
- Possui um aumento de saúde igual a 8 corações
- Causa dano igual a 2 corações.
- Ataca gatos e jogadores
- Spawn na selva à noite e no Domínio.
- Teleporta-se aleatoriamente
- Pode ser domesticado com a fruta do coro
- Mob Domesticado:
- Possui uma reserva de saúde igual a 16 corações
- Não atacará gatos
- Ao acordar, o jogador recebe presentes legais do Domínio do mob.
Pet Pickle
- Spawn em recifes de coral.
- Ataca peixes afogados e pez pizza.
- Come a maioria das coisas no oceano, exceto pepinos do mar
- Pode detectar objetos de longe
- Pode ser domesticado com as coisas que come
- Deve esperar ou ser alimentado para aumentar de nível
- Pode avançar instantaneamente para o próximo nível se você usar fertilizante de pepino. Se você usar fertilizante em um adulto, um pequeno pepino aparecerá que pode ser rapidamente domesticado usando o mesmo fertilizante
- Parece muito legal à noite
- Primeiro nível
- Saúde: 2 corações
- Dano: 0.5 corações
- Sobrevive na água por até 15 segundos
- Segundo nível
- Saúde: 4 corações
- Dano: 1.5 corações
- Põe um pepino a cada 10-20 minutos.
- Solta coisas do mar
- Sobrevive na água por até 10 minutos
- Nível 3
- Saúde: 8 corações
- Dano: 3.5 corações
- Pode sobreviver no ar
- Põe um pepino a cada 5-10 minutos
- Pode ser criado
Gato Ângel e Gato Ângel do Fim
- Duas variações de gatos
- Gato Ângel:
- Assusta fantasmas, aranhas, creepers e gatos hostis
- Solta uma membrana de fantasma.
- Após aparecer, ficará estacionário por 15-40 segundos ou até tomar dano
- Então voará por 3-5 minutos
- Spawn na selva
- Todas as texturas clássicas de gato
- Pode ser domesticado com a ajuda de peixe
- Gato Ângel do Fim:
- Atira balas em inimigos que foram assustados pelo gato ângel
- Spawn na selva à noite e no Domínio.
- Teleporta-se aleatoriamente
- Pode ser domesticado com a fruta do coro
Pato
- Possui um aumento de saúde igual a 3 corações
- 2 variantes
- Abre o bico e faz sons
- Às vezes nada, às vezes caminha em terra.
- Às vezes fica em pé e agita as asas
- Pode ser alimentado, domesticado, curado e criado com sementes ou cenouras.
- Spawn em pântanos
Porquinho Ângel
- Possui uma reserva de saúde de 15 corações (selvagem) e 20 corações (domesticado)
- Causa dano igual a 4 corações.
- Pode ser domesticado com cenouras douradas.
- Se você atacar um deles, todos os mobs próximos atacarão o usuário (como lobos)
- Spawn em planícies ou florestas de flores
Gato Comemoração
O comportamento é semelhante ao de gatos zumbis. A única maneira de obter um animal é usar uma poção triste em um gato ou gato esqueleto.
Pingüins
- Possuem saúde igual a 8,5 corações
- Causa dano igual a 2,5 corações.
- Neutro
- Às vezes nadam, às vezes andam em terra.
- Às vezes quebram um bloco de gelo.
- Às vezes ganham impulso.
- Parecem engraçados quando ficam irritados.
- Animais domesticados trazem peixes para o jogador
- Pode ser domesticado (por crianças) com bacalhau e salmão. Pode ser curado e criado também
Caracol
- Possui uma reserva de saúde igual a 4 corações na forma selvagem e 8 corações na forma domesticada
- 256 tonalidades e três tipos:
- Fraqueza do Caracol - 50% de chance de spawn, tentáculos retos, 0 dano, repele e causa fraqueza 1 permanentemente
- Caracol Lento - 40% de chance de spawn, tentáculos levemente curvados, 0 ou 1 unidade de dano, repulsão e desaceleração 1 permanentemente
- Caracol Venenoso - 10% de chance de spawn, tentáculos curvados, 0 dano, repulsão e secagem 1 permanentemente.
- Spawn em rios, menos frequentemente em planícies, em pequenos grupos. Spawn em grandes grupos em selvas
- Não solta nada
- Todos os tipos de caracóis nascem de um único ovo de spawn
- O filhote recebe a cor do corpo e o tipo de um dos pais, e a cor da concha é escolhida aleatoriamente
- Às vezes dormem.
- Quando dormindo, emitem partículas na forma da letra Z em inglês.
- Podem escalar paredes como aranhas.
- Podem ser domesticados, criados, curados ou seduzidos com os seguintes itens:
- Qualquer tipo de folhas
- Cogumelos
- Maçãs
- Trigo
- Pepino do mar
- Madeira
- Grama
- Bloco de Cor